Trannon en el Día del Orgullo Friki

Posted: miércoles, 25 de mayo de 2016 by Reino de Terror in
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Hoy os traemos una publicación muy especial. Con motivo del Día del Orgullo Friki queremos presentaros a los Anatemas que gobiernan el Bezdibenis. Para estrenar este ciclo de presentaciones hemos escogido un pasaje del libro sobre Trannon, el Señor de Todo. Esperamos que lo disfrutéis. 

TRANNON
Señor de Todo; Esclavizador Eterno; Gran Dragón
Mi Supremo Señor Trannon, el Más Grande entre los Grandes. Suyo es el Poder, sea cual sea el significado que deseéis darle a esta palabra. Suyo es el Conocimiento. Suyo es el Control. Suya es la Fuerza. Y suyo es el propósito de ser el Señor de Todo.
A lo largo de las Eras se ha representado a mi Amo como un dragón de dos cabezas, sin duda se trata de una representación acertada, aunque muy lejos de la realidad. Tampoco se erraría al afirmar que posee dos rostros, pues así se me ha aparecido a lo largo de mi existencia; cada uno de ellos representa una personalidad, siempre cambiantes y opuestas entre sí. Evidentemente, las dos caras del poder, las consecuencias que este conlleva. Su guía hacia el poder siempre resulta imprevisible, pues desconocidos son los caminos que conducen a ello. Su voluntad nunca cesa en su principal deseo: atesorar almas, objetos y virtudes; en realidad, podría afirmar que prácticamente cualquier cosa, pues su avaricia sobrepasa los límites de la comprensión.
Sus manifestaciones siempre están precedidas por la oscuridad más absoluta, pues su afán por poseerlo todo es tal que roba la luz allá donde extiende su presencia. No en vano, Mi Único Señor es un maestro en el arte de manipular las sombras, la oscuridad y las pesadillas.
El rasgo más aterrador de todos los que posee, y a su vez el más desconocido, es el de Esclavizador Supremo del Bezdibenis, para ello se vale de la estupidez de los hombres. Su explicación es bien simple: de entre todas las cosas que ansía, sus preferidas son, sin lugar a dudas, las almas humanas. Una vez en su poder, su destino no es otro que ser encerradas y torturadas entre sus dominios dentro de La Torre. Arrodillaos ante el Señor por antonomasia de la avaricia y el despotismo más absolutos.

Relación con los Humanos
Aquellos que consagran su alma a Mi Señor Trannon saben que el precio por su ayuda es el más alto de todos, pues cualquier servicio o don que te otorgue deberá ser devuelto a un precio varias veces superior.
Pero este precio tiene sus recompensas. No hay nada que Trannon no pueda conseguiros y escasas las cosas que se libren de su afán de posesión: desde objetos mundanos, hasta poder, influencia, información o incluso posición. Es por esto que reyes y nobles caídos en desgracia recurren a Mi Maestro para recuperar su antiguo estatus.
Una cosa sí es cierta, mientras tengáis tributos que poder pagarle al Señor de Todo, vuestro poder en el mundo podrá ser ilimitado.

Formas de Aparecerse
La forma más común en la que se manifiestan Trannon es a través de una voz reverberante procedente de la oscuridad más absoluta, aunque no escasean los casos en que aborda los sueños de aquellos que le invocan, inundándolos de pesadillas y visiones horribles.
En muy raras ocasiones Mi Señor elige aparecerse la forma de dos enormes rostros flotantes compuestos de sombras y oscuridad. Ninguno poseerá rasgos definidos ni característicos, cambiando constantemente con el suave fluir de las sombras suspendidas en el aire. A pesar de ser un mismo ente, ambos rostros se comunicarán casi al unísono, cada uno expresándose de manera diferente, como si se tratara de dos individuos diferentes. Este tipo de manifestación tan solo es elegida para aquellos sirvientes que consideren más leales y dignos.

Formas de Comunicarse
Aquellos adoradores que deseen comunicarse con su maestro Trannon deberán hacerlo a través de una oración o una súplica. Siempre sumidos en la mayor oscuridad posible, es por ello que lugares como sótanos, cuevas y en general lugares alejados de cualquier fuente de luz son los favoritos por sus sirvientes.


Los Anatemas os invitan a las VII Jornadas Gygax

Posted: viernes, 4 de marzo de 2016 by Reino de Terror in
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Un año más, las Jornadas Gygax se aproximan. Y como no podía ser de otra forma, Reino de Terror asistirá de nuevo para dirigir una estupenda aventura de demostración.

Para todos aquellos que deseen participar, la partida esta programada para el domingo 14 en horario de tarde. La inscripción podréis realizara en este enlace.

Además, de entre todos aquellos que participen en la partida, se regalaran varios posters del juego, obra del gran Javier Draven

Así que no os lo penséis más. ¡¡Ya tenéis plan para ese fin de semana. !!

Los Anatemas más cerca que nunca

Posted: viernes, 5 de febrero de 2016 by Reino de Terror in
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¡Saludos, mortales! Sabemos que hace mucho tiempo que no actualizamos nuestra biblioteca con noticias nuevas, pero os aseguramos que la espera habrá merecido la pena.

En primer lugar, nuestros escribas nos informan que la elaboración del libro está entrando en su recta final. Muchas han sido las cosas que han cambiado desde que se publicase la segunda Beta. Desde pequeños cambios en el sistema, hasta la inclusión de nuevos elementos que nos faltaban por pulir. A continuación os enumeramos algunos de los cambios más significativos:

  • Mejora del sistema y corrección de errores
  • Cambio en el sistema de economía e inclusión de una extensa lista de bienes y servicios
  • Remodelación radical de la creación de personajes, mucho más rápida e intuitiva
  • Cambio en las habilidades, eliminando algunas, actualizando otras
  • Terminados todos los árboles de talentos de las habilidades, ¡más de que 500 en total!
  • Mejorado y terminado el grimorio de hechizos. Ahora cada dominio esta completo
  • Introducción de un nuevo dominio: Trascendental
  • Introducción de un nuevo elemento: Los Retornados (música de misterio)
Y muchos otros detalles que hacen que esta obra nos ilusiones cada día más. Aún nos queda trabajo por terminar, como la elaboración del trasfondo, que pretendemos que sea lo más extenso y enriquecedor posible. Cada vez se ve más próxima la luz al final del túnel.

En segundo lugar, para los más impacientes, queremos terminar este artículo incluyendo un fragmento del trasfondo que hemos incluido recientemente. En concreto es un texto que sirve como introducción al mundo de Alborada. Esperamos que lo disfrutéis.


La Vida en Alborada

Como bien sabrás, querido lector, mi historia se desarrolla en Alborada. Si tuviera que definir el marco histórico de los años que he pasado aquí, podría afirmar sin albergar duda alguna que sería lo más parecido a la época del renacimiento europeo, entorno a los siglos XVI y XVII (no me pregustéis como puedo saber esto, simplemente lo sé).

           Alborada, mi tierra, es un enorme continente conformado por todo un crisol de reinos y naciones. Cada uno       de ellos posee su propia historia y cultura, y a lo largo de las Eras han ido evolucionando hasta convertirse en los estados que son en nuestros días. En esta rica pluralidad de reinos se esconden los ritualistas y brujos, quienes, camuflados entre la sociedad, conspiran para alcanzar sus perversos objetivos.

           Si buscas un conocimiento mayor sobre los brujos y el mundo del que hablo, te ruego, querido lector, que prestes atención a los próximos textos que, yo, un humilde escriba, redacté durante el transcurso de mi vida, con la única intención de alimentar la curiosidad y el conocimiento de quienes se aproximan al inefable mundo que conforma este Reino de Terror.

El Señor y su Feudo

El aspecto más relevante de los señores que gobiernan estas tierras es la importancia que otorgan a la herencia de sus títulos y propiedades: la Ley de Sucesión es, sin duda, el valor más esencial para la nobleza. Los primogénitos, ya sean varones o doncellas, son los herederos legítimos, seguidos por el resto de hermanos siguiendo su orden de nacimiento.

El título heredado proporciona privilegios, poder y riquezas; todos ellos provenientes del feudo del que son señores absolutos, con el único inconveniente de la pleitesía a su rey. La nobleza, sin embargo, implica la protección de los territorios propios, la recaudación de impuestos y ser juez de los crímenes acaecidos en su territorio, siguiendo las directrices reales o mediante una legislación propia/sus propias leyes; en cualquier caso, están limitados al ajusticiamiento de los reos, aunque esto, por supuesto, no siempre se cumple.

A pesar de que la mayoría de naciones están gobernadas por un rey, no en todas se comparte esta forma de feudalismo. En Armatra, el Emperador es elegido en asamblea; en Damuraq, los títulos se pueden comprar, mientras que Arión ni siquiera hay una forma de gobierno establecida.

Tras los reyes y nobles se encuentran las Órdenes de Caballería. Estas poderosas sociedades poseen títulos y tierras que hereda la propia orden. Su participación en las principales guerras ha resultado determinante a lo largo de la historia. Aún en nuestros días, su poder e influencia continúan siendo respetados y temidos. La mayoría de estas órdenes poseen orígenes religiosos, aunque muchas otras fueron fundadas por señores e incluso reyes.

La Ciencia y la Cultura

Esta Era, como todas las posteriores a la llegada de las deidades, está plagada de nimiedades mundanas como un mayor uso de la pólvora, creada en la anterior Era, debido al auge de cañones, arcabuces y pistolas; todo esto sin contar la reciente aparición de la pólvora roja.
La vida cotidiana está influenciada por la cartografía, la invención del astrolabio y el vidrio, y la inauguración de las primeras universidades.

           Esta Era, lector, está repleta de filósofos, estudiosos y artistas, algo que hay que agradecer al Dogma de los Iluminados; pero, a mi juicio, no existe distinción alguna entre ellos y los charlatanes, los paletos y los embaucadores.

La Religión y la Superchería

Desde hace Eras, los cultos religiosos de la Alborada son los Dogmas; a pesar de que cada uno defiende ideas y métodos de adoración diferentes, ninguno discute la existencia incuestionable de los Cuatro Dioses. La división que se ha dado a estas creencias inútiles/infames/heréticas/estúpidas consta de tres diferentes Dogmas: el de las Virtudes Cardinales, el de los Hijos de Hastyr y el de los Iluminados.

           La religiosidad en este mi mundo es libre, a los borregos no se les exige un culto ferviente ni estricto, ya que nadie cuestiona la existencia de Los Cuatro. Esta incuestionable creencia en las divinidades no impide que las supersticiones y las leyendas sigan estando muy presentes entre el pueblo, en especial entre las poblaciones más alejadas de las grandes urbes. Tampoco debes olvidar que forman parte de nuestras tradiciones y folclore.

           Estas supersticiones y creencias místicas no suponen un problema para los Dogmas. No son consideradas como una amenaza ni existe la necesidad de censurarlas. Sin embargo, en los cultos a los Anatemas sí existe una verdadera herejía, puesto que los consideran como una amenaza para las almas de los creyentes, de esta manera les otorgan los peores castigos al ser considerados como los peores criminales.

La Brujería y los Anatemas

Es necesario que sepas que quienes pactan con los Anatemas, así como los que practican las Artes Oscuras, son conocidos como Ritualistas o Brujos. Estas Artes Oscuras están compuestas por los rituales y hechizos que los demonios nos otorgaron a sus fieles seguidores.

           Los Anatemas, al igual que esos desdichados Cuatro, son venerados por una gran cantidad de cultos, al fin y al cabo, son los auténticos Dioses y algunos somos capaces de ver esa realidad. A pesar de esta devoción, no son llamados Ritualistas ni Brujos, sino únicamente Herejes.

Las Artes Oscuras son las herramientas que nosotros, los Brujos, utilizamos para lograr nuestros fines. Nuestros transcendentales objetivos. Te sorprendería saber que muchos de estos Ritualistas llevan conspirando desde hace décadas. Tampoco debo omitir el hecho de que los Brujos se encuentren escondidos entre la sociedad como personas comunes. Sea cual sea su estatus, desde el noble más influyente hasta un vulgar asaltador de caminos.

           Para mantener su condición alejada de toda sospecha, los secretos y la discreción son primordiales e incuestionables para los Ritualistas. Guardar con celo esta condición es, sin duda, un elemento indispensable para el correcto cumplimiento de sus planes y la mejor manera de protegerse de las sospechas.

           La mezcla de sus poderes y el secretismo es lo que los convierte, lo que nos convierte, en la mayor amenaza para los reinos y aquellos que los regentan. Por los reyes y reinas, por los pueblos, por los nobles y por los Dogmas, somos perseguidos y odiados. Por ellos mantenemos nuestra identidad oculta  hasta que el poder de los Anatemas convierta todo lo que os rodeará en un Reino de Terror.
     

Reino de Terror en las VI Jornadas Gygax

Posted: lunes, 20 de abril de 2015 by Reino de Terror in
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¡Saludos Mortales! Tras una semana para recuperarnos de todo el trabajo y la emoción que supusieron las Jornadas, hoy os traemos este artículo para compartir con vosotros todas las actividades en las que participamos.

El primer día formamos parte en una charla de autores y creadores de rol. En ella se debatieron grandes temas como las motivaciones y dificultades a la hora de crear un juego de rol, experiencias personales, como afrontar la creación de un juego, ect. 
A continuación enumeramos a los participantes:
+Jesús Rolero, autor del juego Nexus y del portal Rolero
José Lopez, miembro de la editorial +Summum Creator 
+Jose Ramon Vidal  ejerciendo de moderador y autor del blog Aventuras Extraordinarias
+Selu fernandez, coautor de Reino de Terror
+Tiberio Sempronio Graco, editor de HTPublishers y autor del juego Roma
Por orden: Jesus Rolero, José Lopez, José Vidal, Selu Fernández, Tiberio Graco

 Tras terminar la charla, disfrutamos de una agradable entrevista a cargo de +Jesús Rolero para su programa, donde hablamos sobre la actualidad de Reino de Terror así como el futuro inmediato del juego. En el siguiente enlace podéis visionar el programa completo. ¡No tiene desperdicio!

El segundo día llegó el momento de rolear. Primero disfrutamos de una estupenda partida a Todos para Uno, Régime Diabolique a cargo de +Summum Creator, quienes lo publicarán en español próximamente. 

Y como no podía ser de otra manera, también dirigimos una divertidísima aventura a Reino de Terror, donde los participantes se lo pasaron en grande a pesar de no lograr mayor gloria para su Diastía.
Los auténticos genios del mal
En general resultaron unas jornadas fantásticas y muy divertidas, donde tuvimos el placer de conocer a mucha gente y de charlar con muchos amigos. ¡El año que viene esperamos repetir!

Partida "Miedo a la Oscuridad" | Net Con 01

Posted: sábado, 4 de abril de 2015 by Reino de Terror in
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Para todos aquellos no hayáis podido estar presentes durante su retransmisión, aquí tenéis el vídeo de la partida "Miedo a la Oscuridad" que jugamos durante las Net Con 01

¡¡No os perdáis los próximos eventos de Reino de Terror!!

Posted: martes, 31 de marzo de 2015 by Reino de Terror in
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Una año más, las Jornadas Gygax se celebran para deleite de roleros y amantes del ocio alternativo. SI queréis asistir y deseáis estar al tanto de las novedades de este estupendo evento tan solo tienes que pinchar en el enlace. Y como no podía ser de otra manera, ¡¡Reino de Terror estará presente!! 
Los días 11 y 12 de Abril tenéis una cita ineludible en La Coruña.


Pero eso no es todo, el día 4 de Abril Reino de Terror formará parte de una de las tantas partidas que se emitirán en las primeras Jornadas NetCon 01. Estad atentos por que emitiremos en abierto desde Youtube nuestra aventura "Miedo a la Oscuridad".

El Bezdibenis os desea Feliz Año

Posted: miércoles, 31 de diciembre de 2014 by Reino de Terror in
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El equipo de Fatviking os queremos desear un feliz año nuevo lleno de felicidad e invocaciones al Bezdibenis. Y para los que aún no lo hayan hecho el 2015 se presenta lleno de oportunidades para que vendáis vuestra alma a los Anatemas y consigáis todo lo que os propongáis. ¡Feliz Año Nuevo!